lunes, 2 de septiembre de 2013

METAS Y DESEMPEÑOS TERCER TRIMESTRE

METAS:
  1. El computador es una herramienta que permite comunicar ideas y elaborar productos
  2. El computador permite simular fenómenos y procesos que pueden ser complicados de repetir en ambientes reales.
DESEMPEÑOS:
  1. Organiza información relacionada con simulaciones de cinemática, movimiento y caída libre.
  2. Diseña  presentaciones multimedia que sustentan diseños de simulaciones argumentadas en leyes físicas.


lunes, 15 de julio de 2013

IMAGEN CORPORATIVA


Desempeño 3: Edita imagenes haciendo uso de software de diseño para publicar informacion sobre la imagen corporativa de la empresa creada

Con Laura Mateus y Emily Villegas

HISTORIA DE LA IMAGEN CORPORATIVA

Desempeño: Investiga la historia y utilidad de un logo de arroz y utilizalo como ejemplo para la elaboracion de un logo empresarial propio.


Los creadores del logo de arroz roa fueron los mismos dueños, es decir los hermanos Roa a mediados de los años 1974 1983, utilizaron el color blanco y rojo para hacer este logo llamativo, ademas porque el color rojo es el mas calido de todos los colores y segun investigaciones el color rojo puede llegar hacer sentir emociones a las personas.

lunes, 8 de julio de 2013

COMERCIAL



DESEMPEÑO: edita imagenes haciendo uso de software de diseño GO ANIMATE para publicar informacion sobre la imagen corporativa de la empresa creada.
Con: Laura Mateus

Soft Rice by Osnaider on GoAnimate

viernes, 8 de febrero de 2013

METAS Y DESEMPEÑOS

Metas:

1. Las TICs sirven para comunicar ideas a otras personas y presentar trabajos.

· Utiliza plataformas virtuales como herramienta clave para optimizar el proceso de aprendizaje educativo y calidad de vida.

· Publica en el blog evidencias de su proceso de aprendizaje y proyecto de vida.

· Sustenta sus procesos de aprendizaje a través de diferentes medios tecnológicos e informáticos.


2. Las TICs pueden utilizarse de manera efectiva en actividades de aprendizaje y trabajos futuros.

· Investiga, propone, diseña y crea modelos empresariales, para optimizar su proceso de aprendizaje y proyecto de vida

· Ordena, clasifica, argumenta y publica losresultados obtenidos de forma integral en su proyecto empresarial.

· Sustenta sus procesos de aprendizaje con el fin de ser interpretativo, critico, y propositivo en las diferentes áreas a través del registro de evidencias de su proyecto de vida.


3. El computador es una herramienta que permite comunicar y elaborar productos.

· Muestra evidencias de su proceso de aprendizaje a través de entornos virtuales.

· Utilizaintegralmente ambientes virtuales para mejorar su proyecto de vida.

· Traza planes conjuntamente dentro de su proceso de aprendizaje para lograr la meta.